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metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.64.0
alternate:
  - https://boost.yandex.com/doc/en/ad-monetization/monetization/ad-unit/native.md
  - https://boost.yandex.com/doc/ru/ad-monetization/monetization/ad-unit/native.md
  - https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/monetization/ad-unit/native.md
  - href: https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/monetization/ad-unit/native.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: https://boost.yandex.com/doc/zh/llms.txt?revision=r21738064
    rel: describedby
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://boost.yandex.com/doc/zh/llms.txt?revision=r21738064

# 原生广告

<!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/native.md -->
<!--
ГОТОВО
Текст в РМП: mobile-ads/zh/monetization/ad-unit/native.md
Текст в Trustmon: —
-->

**原生广告**是对移动应用用户而言与原始内容一样自然的广告。带有原生广告的单元显示文字和图片广告，您可以为其自定义元素集合及其设计。


<img src="https://yastatic.net/s3/doc-binary/src/docs/support/mobile-ads/zh/monetization/_images/native-zh-ex.png" width="200">


将单元对接到应用时，您可以设置单元中的广告数量。对于 Android 应用，如果 [通过 SDK 直接集成](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/monetization/yan-only.md)，您还可以在 [滑块](https://yandex.ru/adv/news/slayder-novyy-format-dlya-monetizatsii-prilozheniy-na-android) 中配置展示效果：这是一组随着用户滚动而交替显示的广告。


## 创建广告单元 {#create-unit}

{% list tabs %}

- 从应用列表中

  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     在左侧菜单中，前往 **Ads in apps** → **Applications**。点击所需应用旁边的 **Add**（在 **广告单元** 列中）。
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->

  1. 选择 **Native design** 格式。

  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     输入广告单元的名称：这样可以更轻松地在 Yandex Advertising Network 界面中查找该单元。
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
  
  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     <!-- source: zh/ad-monetization/monetization/_includes/cpm-settings.md -->
     定义每千次展示成本设置。在 **CPM strategy** 字段中，选择：

     * **Maximum revenue**：如果您不想限制广告单元中的展示成本。

     * **eCPM floor**：如果要在广告单元中设置最低展示成本。选择此选项时，也请指定卢布、美元或欧元的底价值。您可以在 账户设置 中更改底价采用的币种形式。
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/monetization/_includes/cpm-settings.md -->



       {% cut "它在界面中的显示效果" %}

       ![](../_images/native-app-aws.png){style="border: solid 1px #cccccc"}

       {% endcut %}
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->

 
  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     点击 **Save**。

       具有唯一 ID 的新单元将出现在应用页面的列表中。单元 ID (`ID`) 由产品 ID (`R-M`)、应用 ID 和单元索引号组成。

       {% note info %}

       一款应用最多可以拥有 200 个活跃广告单元。将未使用的单元移至存档。如果您需要添加超过 200 个单元，请联系 支持部门。

       {% endnote %}
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
 

  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     根据变现方法，将广告单元集成到应用程序中：

       * 若要仅展示 Yandex Advertising Network 广告，请按照以下说明集成该单元：
          * [Android](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/android/quick-start.md)
          * [iOS](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/ios/quick-start.md)
          * [Unity](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/unity/quick-start.md)
          * [Flutter](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/flutter/quick-start.md)
          * [React Native](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/react-native/quick-start.md)
       * 若要在 Yandex 聚合内展示广告，请参阅以下说明：
          * [Android](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/android/quick-start-mm.md)
          * [iOS](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/ios/quick-start-mm.md)
          * [Unity](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/unity/quick-start-mm.md)
          * [Flutter](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/flutter/quick-start-mm.md)
          * [React Native](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/react-native/quick-start-mm.md)
       * 如果您使用第三方聚合服务，请将该单元连接到在第三方聚合中为 Yandex Advertising Network 创建的单元。

     [了解更多变现方法](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/monetization/methods.md)。
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->


- 从应用页面

  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     在左侧菜单中，前往 **Ads in apps** → **Applications** 并打开所需的页面。在应用名称下，点击 **New ad unit**。
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->

  1. 选择 **Native design** 格式。

  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     输入广告单元的名称：这样可以更轻松地在 Yandex Advertising Network 界面中查找该单元。
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
  
  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     <!-- source: zh/ad-monetization/monetization/_includes/cpm-settings.md -->
     定义每千次展示成本设置。在 **CPM strategy** 字段中，选择：

     * **Maximum revenue**：如果您不想限制广告单元中的展示成本。

     * **eCPM floor**：如果要在广告单元中设置最低展示成本。选择此选项时，也请指定卢布、美元或欧元的底价值。您可以在 账户设置 中更改底价采用的币种形式。
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/monetization/_includes/cpm-settings.md -->



       {% cut "它在界面中的显示效果" %}

       ![](../_images/native-app-aws.png){style="border: solid 1px #cccccc"}

       {% endcut %}
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->

 
  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     点击 **Save**。

       具有唯一 ID 的新单元将出现在应用页面的列表中。单元 ID (`ID`) 由产品 ID (`R-M`)、应用 ID 和单元索引号组成。

       {% note info %}

       一款应用最多可以拥有 200 个活跃广告单元。将未使用的单元移至存档。如果您需要添加超过 200 个单元，请联系 支持部门。

       {% endnote %}
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
 

  1. <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->
     根据变现方法，将广告单元集成到应用程序中：

       * 若要仅展示 Yandex Advertising Network 广告，请按照以下说明集成该单元：
          * [Android](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/android/quick-start.md)
          * [iOS](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/ios/quick-start.md)
          * [Unity](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/unity/quick-start.md)
          * [Flutter](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/flutter/quick-start.md)
          * [React Native](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/react-native/quick-start.md)
       * 若要在 Yandex 聚合内展示广告，请参阅以下说明：
          * [Android](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/android/quick-start-mm.md)
          * [iOS](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/ios/quick-start-mm.md)
          * [Unity](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/unity/quick-start-mm.md)
          * [Flutter](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/flutter/quick-start-mm.md)
          * [React Native](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/dev/react-native/quick-start-mm.md)
       * 如果您使用第三方聚合服务，请将该单元连接到在第三方聚合中为 Yandex Advertising Network 创建的单元。

     [了解更多变现方法](https://boost.yandex.com/doc/zh/ad-monetization/monetization/methods.md)。
     <!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/creation-steps.md -->


{% endlist %}

<!-- source: zh/ad-monetization/monetization/_includes/add-app-and-unit.md -->
## 广告单元操作 {#actions-with-units}


在主菜单中，进入 **Ads in apps** → **Ad Units**。从列表中选择一个广告单元并选择所需操作：

* **Duplicate**：使用相同设置但不同 ID，在广告单元列表中创建另一个单元。
* **Send to archive**：将单元移至归档。若要恢复广告单元，使用状态筛选器找到该单元，并点击 **Restore**。
<!-- endsource: zh/ad-monetization/monetization/_includes/add-app-and-unit.md -->

## 基于位置的广告投放 {#geography}

<!-- source: zh/ad-monetization/monetization/_includes/add-app-and-unit.md -->
您可限制特定地区的应用程序用户对某个单元的收视。为此，请在应用页面或广告单元列表中打开该广告单元，进入 **Geography**。

在区域树中，选择一个或多个区域。在**eCPM** 字段中以所选币种 设置 CPMV 价格，不含增值税。较高级别区域的 CPMV 价格会自动应用于其所有嵌套区域。

如需完全禁用某个地区的广告收视，请选中该地区并选择 **Block** 选项。
<!-- endsource: zh/ad-monetization/monetization/_includes/add-app-and-unit.md -->

## 放置原生广告单元的规则 {#rules}


{% note alert %}

当您使用原生广告单元时，您需要接受 [Yandex Advertising Network 要约条款](https://yandex.ru/legal/yan_service_offer/) 中描述的风险。在开始配置单元之前，请务必阅读当前的广告法规，包括针对强制性广告元素及其尺寸的要求。

{% endnote %}


### 放置原生广告单元的一般规则 {#general-rules}

1. 广告单元必须包含所有强制性元素。
1. 仅当满足下表中指定的所有规则和限制时，您才能放置元素（包括强制性元素和其他元素）。
1. 广告单元不应完全可点击。下表显示了哪些元素应该是可点击的。
1. 所有单元元素都应该对用户可见且容易辨认。背景图像不应妨碍查看文本信息、标记和警报。
1. 您无法更改任何元素的链接（包括广告主网站的链接、站点链接和其他链接）。
1. 如果广告单元位于单个屏幕上，则重新加载的频率不应超过每 30 秒一次。
1. 点击广告单元并不是页面上唯一可能的操作。禁止通过手动方法或使用任何自动方法来人为复制展示次数、点击次数、呼叫次数和设置（详情请参阅 [AppMetrica 服务要约](https://yandex.com/legal/offer_appmetrica_uae/)）。

### 强制性广告元素及其使用规则 {#elements-rules}

#|
|| **强制性元素** | **条款和限制** ||
||年龄限制标签和该单元是广告的指示|如果根据“广告”法，所选类别需要年龄限制标签，则会自动添加该标签。

不允许修改 Yandex 提供的文本或链接。||
||其他 警告 | 不允许更改警告文本。警告文本在广告区域中不得占据少于 10%。||
||标题（广告应用的名称） |标题最多可包含 56 个字符，包括空格和标点符号。标题必须可点击。标题文字不能被截断，必须完整显示。||
||图片 | 图片必须可点击。图片不能放大，但可以在不改变宽高比的情况下缩小。您可以将图片裁剪不超过 25%，且仅相对于图片中心。||
||操作按钮 | 行动号召按钮必须可点击。您不能更改按钮文本。||
||应用图标 | 仅适用于移动应用广告。

图标必须可点击。图标不能放大或裁剪，但可以在不改变宽高比的情况下缩小。||
||价格 | 仅适用于移动应用广告。

移动应用广告

 ：应用商店中的移动应用价格。您不能更改应用价格。

其他广告

 ：广告包含广告主在创建广告系列时指定的价格，或从在线商店 数据源 中获取的最新数据。如果没有价格数据，则展示广告时将不显示此元素。||
||菜单图标 | 用户可以使用 ![](../../_images/common/kebab.png) 菜单图标举报广告或获取更多广告主信息。

对于 SDK 5.2.0 或更高版本，缺少此元素的展示次数将不被计入。||
||域名|域名必须遵守“广告”法。对于 SDK 版本 5.2.0 或更高版本，如果缺少该元素，将不会计入展示次数。

广告主网站的域名必须可点击。您不能更改域名文本，但可以将其截断为 20 个字符，后跟省略号 (...)。||
|#


### 其他广告元素及其使用规则 {#addon-rules}

#|
||**其他元素** | **条款和限制**||
||网页图标
|广告主的网页图标必须可点击。图标大小为 16 × 16 像素。您不能更改图标的大小或宽高比。||
||评级|移动应用广告

：应用商店中的应用评级。


您无法编辑评级。||
||评分数量|移动应用广告的评分数量。您无法编辑评分数量。||
||文本 | 广告文本的长度最多为 75 个字符，包括空格和标点符号。如果文本超过37个字符，它可能会被截断，但您无法编辑内容或更改大小写。最后一个可见单词必须完整显示，后跟省略号 (...)。||
|#
<!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/common/ad-unit/native.md -->



<!-- source: zh/_includes/chat-button.md -->
[与我们聊天](https://yandex.ru/chat#/user/61c73805-2a89-9b86-4328-68e3b74b8122){.button}

<!-- source: zh/_includes/button-style.md -->

<!-- endsource: zh/_includes/button-style.md -->
<!-- endsource: zh/_includes/chat-button.md -->






[*CPMV_floor]: <!-- source: zh/ad-monetization/_includes/popups.md -->
广告单元每千次展示已观看成本。如果广告单元的至少一个像素位于屏幕的可见区域内，则算作一次展示。
<!-- endsource: zh/ad-monetization/_includes/popups.md -->